La prostitution virtuelle se développe dans le jeu en ligne Second Life

Second life est un jeu en ligne communautaire qui propose de créer une société capitaliste virtuelle dans laquelle chacun peut faire ce qu’il désire,la communauté Second life déjà 150 000 membres; ce jeu n’ayant pas vraiment de règles, ni but précis , c’est aux joueurs de construire ce nouveau monde; Ceux-ci sont appelés à co-inventer ce deuxième monde. Grâce au logiciel fourni par l’éditeur, chacun peut créer des objets, de la maison en passant par le tracteur ou le lit-ascenseur, la voiture et les vendre, dans Second Life, les joueurs sont libres d’inventer leur métier. Et certains ont choisi la prostitution !

Le capitalisme sauvage en ligne! voilà ce que propose Second life de Linden Lab pour un abonnement de 10 $/mois; sur seconde life tout se vend et s’achète , on est bien loin de l’innocence, des gentils Sims, Second life propose aux joueurs online de s’introduire dans la peau d’un marchand qui fabrique, vend échange, le but ultime étant le profit à tout prix, il était donc normal que les travailleuses sexuelles et le cul arrive dans ce jeu.

De la prostitution à l’immobilier en passant par les vêtements, jusqu’à quelle limite le monde du virtuel empiète sur lavie réelle des joueurs qui marchandent et reçoivent de l’argent en contrepartie de leurs fabrications/productions/service en 3d qu’ils proposent aux autres joueurs online.

Le site néerlandais Sl-escorts.com recense les personnages qui pratiquent la prostitution dans Second Life. On y trouve les noms de 54 personnages prostituées , le prix des prestations, un commentaire et une note, de une à cinq étoiles. C’est un guide pour s’y retrouver parmi prestataires de services sexuels payants dans Second Life, résume le créateur de Sl-escorts, dont un des pseudonymes de joueur est Jeroen DeGroot. il y aurait environs 300 prostituées virtuelles dans ce monde virtuel.

Second life qui établit un monde virtuel ultra-libéral, pose une question : Ce jeux qui montre que tout est bon pour faire du fric ne va-t-il pas influencer les joueurs ou donner l’envie aux plus scrupuleux d’établir un commerce sexuel dans la vie réel? devenir macro trouver des pauvres filles à mettre sur le trottoir? De plus, comme il n’y pas vraiment d’interdiction ou de tabous, on peut se demander ce qu’il se passera quand certains joueurs créeront la ” pédophilie virtuelle ” ou l”a zoophilie” dans Second Life. Un jeu de rôle sexuel dans lequel deux joueurs adultes consentants se font passer pour un enfant et un adulte est-il illégal ?